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为了拥有极致的速度,她们用黑魔法向自身注入类似光之精灵的力量,这也导致了自身来本是暗精灵,却散发着白色的光芒。她们喜欢群体行动,移动速度非常快,会连续释放弧光闪,但在此之前会有一段时间的准备,这时候可以攻击她们。她们也会释放月轮舞,如果被打到,基本上就会被连死。
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天尽头,哪里是悬崖?独倚长天叹悲歌,一片净土掩风流。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
第二,饕餮会瞬间移动到地图右侧,然后发射闪电,然后分散成小饕餮。如果玩家不注意保密,很容易被瞬间杀死。在这里,建议玩家释放一些无敌或完全控制的技能,减少小饕餮可能造成的伤害。
鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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